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2013 - Wieder zurück / Update Log
February 03, 2013, 06:45:22 PM by MacFrog
Quick and dirty Übersetzung der letzten News
Also, wir sind wieder zurück, es geht wieder weiter!
Es dauerte ein wenig länger als erwartet, aber wir sind wieder da, und geben nicht auf.
Einige neuere Änderungen:
+ Viele weitere Code-Optimierungen für bessere Reaktionszeiten.
+ Jede Menge Fixes für Client / Server-Replikation von 3P Waffen Animationen.
Wir drängen auf eine Demo Version in 2013 und denken wir sind nicht so weit weg davon.
Wir könnten Hilfe von einem erfahrenen Programmierer gebrauchen, um die Entwicklung zu beschleunigen. Vor allem auf der Flash / AS Seite.
Mit freundlichen Grüßen,
Euer CPi-Team
Hier noch ein Ingame-Screenshot, der die Mossberg mit den Effekten zeigt:
Also, wir sind wieder zurück, es geht wieder weiter!
Es dauerte ein wenig länger als erwartet, aber wir sind wieder da, und geben nicht auf.
Einige neuere Änderungen:
- Lauf- und Schleich- Animationen wurden aktualisiert: Dies war ein riesiges Problem in der Vergangenheit und erhielt eine Menge Feedback.
- Verbesserungen beim Rückstoß und zielen, sowie beim Waffen-Balancing.
- Waffentausch wurde optimiert und gefixt. Es ist nun möglich eine Waffe der gleichen Klasse (z.B.: 2 verschiedene Schrotflinten) zu tauschen, in dem "Enter" gedrückt wird, und dann ohne die Waffe wegzuwerfen alleine durch das "Rüberlaufen" getauscht wird.
- Hostages können nun durch das SWAT Team oder durch die Söldner gesteuert werden. Es ist möglich einzelne Geiseln oder alle auf einmal zu steuern.
- Alle Partikel Effekte sind im Spiel und optimiert.
- Änderungen an den Blendgranaten Effekten sehen toll aus: Es gibt sogar einen Innenohr Soundeffekt. Die Granate macht wirklich blind und taub!
- Blutspritzer und andere Effekte wurden überarbeitet
- 5 neue 3P "Tod und Treffer" Animationen wurden fertig gestellt (aber noch nicht im Spiel kodiert)
+ Viele weitere Code-Optimierungen für bessere Reaktionszeiten.
+ Jede Menge Fixes für Client / Server-Replikation von 3P Waffen Animationen.
Wir drängen auf eine Demo Version in 2013 und denken wir sind nicht so weit weg davon.
Wir könnten Hilfe von einem erfahrenen Programmierer gebrauchen, um die Entwicklung zu beschleunigen. Vor allem auf der Flash / AS Seite.
Mit freundlichen Grüßen,
Euer CPi-Team
Hier noch ein Ingame-Screenshot, der die Mossberg mit den Effekten zeigt:
ENTWICKLER VIDEO - Waffen & Hit System
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